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C#概述

C# 是一款开源且免费的编程语言,基于流行的 C 风格语法(如 C、C++、Java),让开发者可以快速上手。它强大的跨平台能力支持开发多样化的应用,包括桌面软件、Web 应用、移动应用、微服务、物联网设备和游戏主机平台。得益于其开源特性,开发者不仅能自由使用,还能查看、修改源代码,并向社区贡献改进。

C#语法基础

关键字(Keywords)

为了帮助编译器解释代码,C#中的某些单词具有特殊地位和含义,它们称为关键字。关键字分为两类:

布局控件

WPF 布局控件(继承自 Panel 类, 除了Border)通过测量(Measure)和排列(Arrange)两个阶段自动计算子元素的位置与尺寸,支持动态适应窗口大小变化。布局控件通过 Children 属性容纳子元素(如按钮、文本框等),支持嵌套组合实现复杂界面。

控件 布局方式
Grid 网格,根据自定义行和列来设置控件的布局
StackPanel 堆叠,包含的元素在垂直或水平方向排列
WrapPanel 流式布局,自动换行/列
DockPanel 边缘停靠+剩余填充
Canvas 画布,内部元素以像素为单位绝对坐标定位
UniformGrid 均分网格,相当于Grid的简化版,每个单元格的大小相同
Border 装饰的控件,用于绘制边框及背景,在Border中只能有一个子控件

Panel基类

Panel 是 Windows Presentation Foundation(WPF)中提供布局支持的所有元素的基类。 Panel派生元素用于在可扩展应用程序标记语言(XAML)和代码中定位和排列元素。 WPF 包含一套全面的派生面板实现,可实现许多复杂布局。 这些派生类公开了启用大多数标准用户界面(UI)方案的属性和方法。 无法找到满足其需求的子排列行为的开发人员可以通过重写 ArrangeOverride 和 MeasureOverride 方法创建新的布局。

WPF入门

WPF概述

Windows Presentation Foundation 桌面指南(WPF),这是一个独立于分辨率的 UI 框架,它使用基于矢量的呈现引擎,旨在利用现代图形硬件。 WPF 提供了一组全面的应用程序开发功能,其中包括可扩展应用程序标记语言(XAML)、控件、数据绑定、布局、2D 和 3D 图形、动画、样式、模板、文档、媒体、文本和版式。 WPF 是 .NET 的一部分,因此可以生成包含 .NET API 其他元素的应用程序。

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